tilemap

아이폰 2012/02/03 16:14 Posted by <!--r'i"z&i\n+#]]x juree23
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아이폰 2012/01/13 16:31 Posted by <!--r'i"z&i\n+#]]x juree23
https://github.com/gpambrozio/cute-a-pult/tree/BulletCreation
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아이폰 2012/01/12 11:09 Posted by <!--r'i"z&i\n+#]]x juree23
http://www.texturepacker.com/
http://spritesheeteditor.com/download
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아이폰 2012/01/12 02:19 Posted by <!--r'i"z&i\n+#]]x juree23
http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=gigar&logNo=60130114031
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아이폰 2012/01/10 18:07 Posted by <!--r'i"z&i\n+#]]x juree23
http://www.physicseditor.de/cocos2d-box2d/
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아이폰 2011/12/17 23:58 Posted by <!--r'i"z&i\n+#]]x juree23
앱스토어에 있는 앱을 ios에 맞춰서 업데이트를 할려구요..
XCODE 4.2 또는 5 버전으로 업그레이드하고 빌드하고 Application Loader 에 올렸습니다.
근디.  
 iPhone/iPod Touch: application executable is missing a required architecture.  At least one of the following architecture(s) must be present: armv6 (-19033) Unable to validate your application

이라는 메시지가 나옵니다.  ㄷㄷ 머지하면서 구글링을 했죠.ㅋ
Build Settings 에  Architectures 에 아마  Standard (arm7) - ${ARCHS_STANDARD_32_BIT)

이라고 있을텐데 이걸 지우고 armv6 armv7 로 변경하시면 됩니다.
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아이폰 2011/11/15 19:09 Posted by <!--r'i"z&i\n+#]]x juree23
https://github.com/kstenerud/Aural
http://www.subfurther.com/blog/2010/07/19/from-iphone-media-library-to-pcm-samples-in-dozens-of-confounding-potentially-lossy-steps/ 
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http://danbis.net/11015

PayPal(페이팔), 은행계좌 생성해서 연결하고, 계좌로 돈 입금 받는 방법

위의 글을 한번 포스팅을 했는데, 은행계좌로 입금하는 방법이 미흡했는지, 질문을 하시는 분이 있어서 포스팅을 한번 더 합니다.

우선 위의 글따라서 페이팔에서 한국내의 은행계좌를 만들으셔야 합니다.

이후에 페이팔로 입금이 되면 아래처럼 My Account에 들어가서,
Withdraw에서 추가한 계좌로 돈을 보내시면 됩니다.


해당 은행을 클릭하면 됩니다.

수수료는 원화가 15만원 이상이면 무료이지만, 149,999원이하라면 수수료가 1500원이 들어갑니다.


그러면 얼마를 송금할지를 물어보는데, 원하는 금액을 입력하고 continue를 누르면 됩니다.


위처럼 확인 화면이 나오면 제대로 입력이 되었나 확인하고 submit를 누르시면 됩니다.

수수료는 따로 없는데, 1$에 1025.04원으로 환율이 좀 짜게 책정이 되는듯 합니다.
그리고 얼마전 $70정도가 들어와서 송금을 하려고 했더니 수수료가 천원대가 있어서 송금을 취소를 했습니다.

너무 소액인 경우에는 환률을 차감하는것외에도 수수료가 있는듯하니,
확인해보시고, 급하지 않으면 모아두었다가 환률이 좀 높을때 한꺼번에 이체를 하는것도 좋을듯 합니다.


정보를 보면 바로 이런식으로 나오고, 국내의 은행으로는 2-3일정도가 걸리는듯하니 참고하시면 되겠습니다.

PayPal(페이팔), 은행계좌 생성해서 연결하고, 계좌로 돈 입금 받는 방법
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아이폰 2011/10/20 18:01 Posted by <!--r'i"z&i\n+#]]x juree23

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아이폰 2011/09/26 12:02 Posted by <!--r'i"z&i\n+#]]x juree23
http://blueamor.tistory.com/818

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http://maniacdev.com/2011/08/tutorial-build-a-multiplayer-cocos2d-game-that-runs-on-your-own-server/
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아이폰 2011/09/01 11:27 Posted by <!--r'i"z&i\n+#]]x juree23
audioSessionAddPropertyListener 에 이벤트 함수를 등록하여 사용할 수 있다.
 
- (void)setHeadsetPListener:(BOOL)bOn{
    target = delegate;
    OSStatus err;
	if (bOn) {
		err = AudioSessionAddPropertyListener(kAudioSessionProperty_AudioRouteChange, propSpeakerListener, self);
		if (err) NSLog(@"ERROR ADDING AUDIO SESSION PROP LISTENER! %ld\n", err);
	} else {
		err = AudioSessionRemovePropertyListenerWithUserData(kAudioSessionProperty_AudioRouteChange, propSpeakerListener, self);
		if (err) NSLog(@"ERROR REMOVING AUDIO SESSION PROP LISTENER! %ld\n", err);
	}
}

위에 보여지는 propSpeakerListener 는 이벤트 발생시 호출되는 컬백함수로서.. C언어로 구현될 수 있다.

void propSpeakerListener(void *                  inClientData,
                  AudioSessionPropertyID	inID,
                  UInt32                  inDataSize,
                  const void *            inData)
{    
	if (inID == kAudioSessionProperty_AudioRouteChange)
	{
             ...
	}
}
a
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아이폰 2011/08/19 11:45 Posted by <!--r'i"z&i\n+#]]x juree23
http://dont.pe.kr/tt/356
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아이폰 2011/08/19 11:43 Posted by <!--r'i"z&i\n+#]]x juree23
http://crashonu.blogspot.com/2010/12/iphone.html
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아이폰 2011/08/12 16:16 Posted by <!--r'i"z&i\n+#]]x juree23
http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/19163
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아이폰 2011/07/20 16:51 Posted by <!--r'i"z&i\n+#]]x juree23
http://zbar.sourceforge.net/iphone/
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http://credenda.blog.me/80128190533

http://ntt.cc/2010/09/05/50-open-source-iphone-apps-for-iphone-developers.html
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http://www.theiphonedev.com/SourceCode/CodeSearch/tabid/144/agentType/View/PropertyID/7/Default.aspx
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